Abaixo está uma lista de termos frequentemente usados por nossa equipe de suporte ao se comunicar com nossos clientes. Este glossário serve como uma visão geral básica de como usaríamos o termo em conversa. Embora alguns desses termos possam ser mais detalhados ou técnicos, esperamos que esses termos rápidos ajudem a esclarecer nosso próprio uso e intenção.
Termo | Definição |
---|---|
Relação de Aspecto | A correlação entre largura e altura de uma imagem ou vídeo. As variantes mais comuns são 4:3 (televisores tradicionais) e 16:9 (widescreen e HD). |
Ducking de Áudio | Ajustar os níveis de áudio ao longo ou em pontos específicos de uma faixa específica para permitir que o áudio de outra faixa seja ouvido. |
Largura de Banda | Uma medida da quantidade de dados transferidos de um servidor para todos os consumidores. Calculada tomando o tamanho do arquivo armazenado em um servidor e multiplicando pelo número de vezes que esse arquivo foi baixado. |
Taxa de Bits | A quantidade de dados de imagem ou áudio entregues ao longo de um período de tempo. Para vídeo, uma taxa de bits mais alta significará um tamanho de arquivo maior e tempos de carregamento mais longos, mas possivelmente melhor qualidade. |
Buffering | Pré-carregamento de dados em uma área reservada da memória. Ao transmitir áudio ou vídeo da internet, buffering refere-se ao download de uma certa quantidade de dados antes de começar a tocar a música ou o filme. |
Canvas | O espaço de trabalho visual para um vídeo ou imagem. Representa o que será visto no produto final. |
Chroma Key | Remover uma cor específica e substituí-la por transparência. Em vídeo, este efeito é frequentemente usado para remover uma cor de fundo sólida para que a imagem original possa ser sobreposta a um novo fundo. Também conhecido como tela azul/verde. |
Clipe | Um pedaço de mídia na linha do tempo, com uma duração finita. |
Codec | Abreviação de compressor/descompressor. Um pedaço de software que fornece controle específico sobre como os arquivos de vídeo são criados ou visualizados. |
Compressão | Uma forma de codificar um arquivo para reduzir o tamanho do arquivo, mas ainda manter alta qualidade. |
Taxa de Quadros Constante | Um arquivo de vídeo que tem um número definido de quadros que são exibidos a cada segundo. Vídeos codificados com uma taxa de quadros constante serão reproduzidos de forma mais consistente em players de vídeo e software de edição do que aqueles codificados em uma taxa de quadros variável. |
Cortar | Remover material da borda externa de um vídeo ou imagem para focar em uma certa área e reduzir as dimensões da mídia. |
Dimensões | A largura e altura (em pixels) de uma imagem ou vídeo. |
Incorporar | Incorporar conteúdo em um site ou blog permite que ele seja reproduzido ou exibido dentro da página sem lançar um player externo ou uma nova janela do navegador. |
Codificar | O processo de criar um arquivo de vídeo usando configurações específicas, como taxa de bits, formato, taxa de quadros, frequência de áudio, etc. |
Exportar | Pegar um arquivo e criar uma cópia independente para compartilhamento e visualização, sem exigir o aplicativo original. |
Formato | Um termo para a variedade de maneiras que as informações podem ser salvas em um arquivo. Arquivos de imagem, vídeo e áudio terão seus próprios formatos únicos que fornecem certas características, benefícios ou desvantagens. |
Quadro | Uma única imagem estática de um arquivo de vídeo. A série de quadros tocando um após o outro cria um vídeo. |
Quadros Por Segundo (FPS) | O número de imagens individuais que aparecem a cada segundo de tempo em um arquivo de vídeo. |
Ganho | O nível de entrada dos clipes e o volume é a saída. |
H.264 | O formato de compressão de vídeo mais comum usado para arquivos MP4. Também usado pelo Snagit e Camtasia. |
HD/Alta Definição | Um arquivo de vídeo que tem uma resolução superior a 640x480. Os padrões comuns são 1280x720 ou 1920x1080. |
Plataforma de Hospedagem | Um tipo de serviço de hospedagem na Internet que permite que indivíduos e organizações enviem seu conteúdo para disponibilizá-lo para seus espectadores. |
Tecla de Atalho | Uma tecla ou uma combinação de teclas que fornece acesso rápido a uma função dentro de um programa. |
Importar | Trazer um pedaço de mídia para outro aplicativo para edição. |
Taxa de Quadros Chave | Um método de compressão de vídeo usado pelo padrão MPEG. Em uma sequência de movimento, quadros individuais de imagens são agrupados (chamados de grupo de imagens, ou GOP) e reproduzidos de forma que o espectador registre o movimento espacial dos vídeos. |
Letterboxing | Quando um vídeo com uma relação de aspecto widescreen é exibido em um tamanho padrão, mas mantém a relação de aspecto widescreen. Isso resulta em barras pretas acima e abaixo do vídeo. |
Mídia | Qualquer arquivo de imagem, áudio ou vídeo. |
Mono | Abreviação de monofônico, o som mono possui apenas um canal. Esse único canal de áudio pode ser reproduzido pelos canais esquerdo e direito simultaneamente, ou um ou outro, respectivamente. |
Imagem em Imagem (PIP) | O efeito visual de um vídeo sendo reproduzido em uma pequena região, sobreposto a um vídeo maior que também está sendo reproduzido. Comumente usado em conjunto com webcams. |
Pillarboxing | Quando um vídeo com uma relação de aspecto padrão é exibido em um tamanho widescreen, mas mantém a relação de aspecto padrão. Isso resulta em barras pretas à esquerda e à direita do vídeo. |
Pixel | Uma unidade de medida em uma tela de computador. Ao contrário das medidas físicas, como centímetros ou polegadas, que têm um tamanho definido, um pixel é uma unidade digital que pode aparecer diferente em tamanho dependendo da tela. As medições para dimensões e resolução são feitas com base na unidade de pixel. |
Player | Um aplicativo, página da web ou um pedaço de código usado para interpretar e exibir um pedaço de mídia. Diferentes players oferecerão diferentes recursos, como pausar, acelerar ou desacelerar vídeo, tabela de conteúdos, questionários ou hotspots interativos. |
Cabeça de Reprodução | Indicação visual de que ponto no tempo você está visualizando um pedaço de mídia. |
Produzir | Pegar um arquivo e criar uma cópia independente para compartilhamento e visualização, sem exigir o aplicativo original. |
Renderizar | Pegar um arquivo e criar uma cópia independente para compartilhamento e visualização, sem exigir o aplicativo original. |
Resolução | A largura e altura, em pixels, de uma imagem ou vídeo. |
Excluir com Ripple | Quando um clipe, ou seção de um clipe, é excluído e os clipes subsequentes se movem para preencher a lacuna. |
Escala | Alterar as dimensões de exibição de uma imagem ou vídeo para fazê-lo parecer maior ou menor. |
Scrub | Arrastar a cabeça de reprodução ao longo de uma linha do tempo para ver ou ouvir uma prévia. |
SD/Resolução Padrão | Um vídeo com uma relação de aspecto de 4:3, comumente uma resolução de 640x480 pixels. |
Arquivo Fonte | Um arquivo que contém dados originais ou essenciais que é o ponto de partida para um sistema de publicação ou outro processamento. |
Estéreo | Abreviação de estereofônico, o som estéreo possui um canal esquerdo e um direito distintos. Ambos os canais são reproduzidos ao mesmo tempo, e cada um normalmente tem áudio ou informações diferentes. |
Linha do Tempo | A área onde a mídia é organizada para criar um vídeo. O vídeo mostrará toda a mídia, tocando da esquerda para a direita. |
Faixa | As faixas representam a sequência de toda a mídia dentro de um vídeo. Arraste a mídia e os ativos para uma faixa na linha do tempo para incluí-los no vídeo. A ordem das faixas controla como a mídia é exibida dentro do vídeo. A faixa superior exibe a mídia mais à frente no vídeo. |
Transcodificar | Converter um pedaço de mídia de um formato para outro. Frequentemente usado em termos de arquivos de vídeo, como ir de AVI para MP4. |
Cortar | Cortar ou excluir uma seção de vídeo no início ou no final. |
Carregar | Colocar conteúdo em um servidor web para compartilhamento online. |
Taxa de Quadros Variável | Um arquivo de vídeo que terá diferentes taxas de quadros dependendo da quantidade de movimento ou mudança nos dados visuais. Áreas de alto movimento terão uma taxa de quadros mais alta, enquanto seções estáticas ou de baixo movimento terão uma taxa de quadros baixa. Usado para reduzir o tamanho geral do arquivo dos vídeos. |
Forma de Onda | Representação visual dos níveis de áudio em um ponto no tempo. Quanto maior a onda, maiores os níveis de áudio. |